第1308章 红利
第1308章 红利
可即便如此,星辰游戏社区的论坛里,都专门开了个板块,给玩家们骂暴雪用。
那场面,蔚为壮观。
最开始,还有一些暴雪的忠实老粉在各个社区帮忙解释,试图稳定军心。
「别急,可能是首日补丁还没打上。」
「都别急,刚开服,伺服器不稳定是正常的。」
「大家先别急,经典模式本来就这样,要的就是这个原汁原味。」
后来,他们自己下载完游戏,亲自进去体验了一圈。
然后,他们自己也急了。
「我急了,我真急了,这坨屎是怎么端上来的?」
「退钱!RNM,退钱!」
「听取玩家建议?确实是听取了,然后一个字没改..你搁这儿把玩家当日本人整呢?」
玩家的怒火还不止在游戏质量上。
更大的问题,是信任被砸穿了。
暴雪这几年口碑本就下滑,《暗黑》《守望先锋》《炉石》各有各的问题,但即便如此,大家对它还有滤镜,主要靠老IP撑著。
可《魔兽争霸3》重置版这一刀,实在是来的太狠了,以至于之前收了钱的媒体也不敢帮暴雪说话了。
~~~
当天晚上。
杭州,网意大楼。
丁垒看著屏幕上自家公关团队整理出来的舆情报告,还有那份来自暴雪总部的、措辞强硬的质问邮件,心情颇为复杂。
会议室里,一众之前还愁眉苦脸的高管,此刻一个个红光满面,对著丁垒就是一顿吹捧。
「丁总英明!幸亏您当时顶住了压力!」
「高瞻远瞩啊丁总,这要是真把那笔买断费付了,咱们现在可就成冤大头了。」
「我就说嘛,暴雪现在就是个空架子,哪有那个本事重做游戏。」
丁垒听著这些马后炮,没说话。
英明?神武?
他自己心里清楚,做出这个决策的时候,他有多纠结。如果不是楚晨那个电话,他有八成的可能会选择妥协,花钱消灾。
现在倒好,自己成了算无遗策的商业奇才了。
丁垒感慨了一番,只能说,论游戏的嗅觉,他确实不如星辰,感慨归感慨,现在不是长吁短叹的时候。
以前,你像暴雪自己把饭碗砸了这种事,对网意来说,其实根本掺和不进去。
或者对绝大多数华夏游戏公司来说,都没什么好掺和的。
但是现在不一样了,随著星辰游戏平台在全球范围铺开,国内的厂商其实和全球玩家的距离已经拉的很近了。
不仅如此。
还有很多媒体,或者博主,会主动的去找一些有意思的游戏进行报导。
毕竟他们除了恰饭以外,也需要通过给观众投一些有意思的游戏,所以如果仔细看的话,就会发现。
在《前线指令》《魔兽争霸》出来的这段时间,虽然主流媒体好像没有什么动作,但是星辰游戏平台上。
各种RTS游戏的关注度都在变多。
类似「盘点未来你能玩到的五款最佳RTS游戏」
「前线指令没玩爽?还有哪些RTS游戏可以入手?」
「魔兽争霸褒姒!!但我们的情怀不死!盘点哪些魔幻RTS游戏!」
在这样的情况下,网意怎么样利用这个机会,才是眼下最要紧的事。
比如,要不要将才刚刚立项几天的游戏先给曝光一下?
哪怕是被骂,多少也能吸点流量。
还没等他理出个头绪,助理敲门进来,神色有些古怪地递上平板。
「丁总,您看看这个。」
丁垒接过平板,上面是两个消息,一个是腾迅主推的一条新闻,
「腾迅也进场了?」
旁边有人念了一遍,语气很微妙。
丁垒把新闻往下滑,稿子里全是熟悉的词。
「重塑RTS荣光。」「降低上手门槛。」「兼顾竞技深度与大众娱乐。」「面向全球市场。」
「这腾迅的鼻子,真是灵。」
这新闻,只能说,太腾迅了。
助理说道:「这条新闻现在热度很高,国内很多媒体都在转。」
「很正常,腾迅的渠道还是很足的。」
丁垒没有点进新闻的评论区,否则评论区里的乐子其实也不少。
【星辰刚把RTS热度拉起来,腾迅就来了,熟悉的节奏。】
【别尬黑,人家DavidKim早就被投了,只是今天官宣。】
【早不官宣晚不官宣,偏偏魔兽重铸翻车、《前线指令》爆火的时候官宣,懂的都懂。】
【腾迅:什么热度?我只是刚好路过。】
【RTS复兴?不,是RTS被资本发现还有尸体温度。】
不过,除了这些嘲讽的评论之外,也确实有人在期待腾迅能搞出什么花样,可见,这一手借流量的做法还是有用的。
往下再看,另一条消息也很有意思。
【《帝国时代4》宣布扩大封闭测试规模,XGP用户可限时试玩多人模式与部分战役内容。】
相比起腾迅,微软这次显然就是来真的了。
说到底腾迅官宣海外工作室,本质上还是画饼,可《帝国时代4》不一样,它已经能玩了。
而且是XGP免费试玩。
虽然在国内PC版本的XGP普及率非常低,主要是各种系统版本混杂,而且普通玩家注册,购买,都很麻烦。
不过,在海外。
PC版,主机版的XGP普及率,还是很高的。
再加上这又是免费试玩,几乎就是《帝国时代4》官宣的同时,B站就冒出来了一堆教玩家怎么免费白嫖XGP试玩的教程了。
当然《帝国时代4》选的这个测试时间也很巧。
《前线指令》刚把RTS热度炒起来,《魔兽争霸3:重置版》褒姒,《帝国时代4》这边就把试玩放出来。
~~~
当然,选的时机对,不代表就能吃到红利。
不过这一次《帝国时代4》确实吃到了红利。
因为第一波主播试玩的口碑相当不错,Reddit上,原本还在骂《魔兽争霸3》的帖子下面,开始出现大量《帝国时代4》的试玩截图。
农民砍树,骑兵冲阵,城墙攻防,投石机砸门。
画面提升很明显,虽然节奏没有《前线指令》那么夸张,但也算是做了一些适应、运营、建造、跑商、编队、多线、侦查、控图,全都在。
所以一瞬间《帝国时代4》的口碑,就炸了。
因为一堆老玩家在推。
他们刚被《前线指令》的简化搞得很不舒服,又被《魔兽重铸》喂了一口馊饭,正愁没地方安放那点「RTS正统」的自尊。
《帝国时代4》来了。
再加上微软本来就有钱,这一波热度更是相当夸张,当初《前线指令》DEMO在欧美,基本没有大媒体报导。
但是《帝国时代4》
那家伙,你就数吧,排得上号的媒体,一个不落。
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